Fazer uma Modelo 3D a partir de uma foto. Envie um objeto e nossa IA calcula a forma completa, incluindo os lados que não consegue ver, e você baixa o resultado em STL para impressão 3D, GLB para web e jogos, ou OBJ. Sem conta, sem marca d'água.
Por ShinobiTools Team · Última atualização: setembro de 2026
Sem marca d'água, sem conta. STL, GLB e OBJ a partir de uma única foto — 5 modelos grátis por dia, com as cores do lado que você fotografou.
Uma forma 3D sólida do objeto da sua foto, que você pode girar direto aqui na página antes de baixar. Os arquivos STL e OBJ são dimensionados para que o lado mais longo tenha 100 mm, e o modelo fica de pé sobre sua base, pronto para redimensionar no seu slicer.
O GLB e o OBJ carregam as cores da sua foto, aplicadas à forma. A parte de trás, que a sua câmera nunca viu, recebe cores estimadas a partir da frente, então é menos precisa. O STL é só a forma — que é exatamente o que uma impressora 3D usa.
Um objeto nítido, totalmente enquadrado, fotografado de um ângulo levemente inclinado para que se perceba alguma profundidade: uma miniatura, uma caneca, um sapato, um brinquedo, um vaso, um móvel. Primeiro recortamos o objeto do fundo, então um fundo neutro ajuda, mas não é obrigatório.
Pessoas, animais e coisas muito finas ou transparentes (vidro, arame, cabelo) são os casos mais difíceis. Grupos de objetos saem como um bloco único.
A partir de uma única foto, a IA precisa adivinhar a parte de trás do objeto. Para coisas simples e simétricas, esse palpite costuma ser bom; para qualquer coisa com uma parte de trás detalhada, espere um resultado plausível, mas não exato.
Depois que a IA constrói a forma, nós a reparamos: pequenos fragmentos soltos são removidos, buracos são fechados quando possível e as faces são ajustadas para apontar todas na mesma direção. A página informa se o resultado é uma malha totalmente fechada (watertight). Se não for, seu fatiador geralmente consegue repará-la ao importar.
Verifique a espessura das paredes e as saliências (overhangs) no seu fatiador antes de imprimir, como faria com qualquer modelo baixado — partes finas da foto podem sair mais finas do que sua impressora consegue produzir.
Cerca de um minuto e meio a dois minutos por modelo na nossa própria placa de vídeo, mais o tempo de fila, se houver. Construir uma forma 3D é um trabalho pesado, por isso a maioria dos sites que oferecem isso pede conta ou créditos.
Gratuito. 5 modelos por dia. Deixe seu e-mail para o passe mensal grátis, e passa a ser 10 por dia; um passe ShinobiTools dá 30 por dia e também funciona nas nossas outras ferramentas. Fotos de até 20 MB. Sua foto e o modelo são excluídos depois de 45 minutos.
Por Sam Ridder — Eu desenvolvo e mantenho o PicReviver usando meus próprios recursos, tudo por conta própria. Quem eu sou. Eu testei isso em uma série de objetos reais — uma figura de porcelana, um bule, um gnomo de jardim, um capacete — antes de colocar no ar.
Sim. Cinco modelos por dia são grátis, sem conta e sem marca d'água. Um passe grátis por e-mail dá 10 por dia, e um passe ShinobiTools dá 30.
Sim — baixe o STL. Ele é dimensionado para 100 mm no lado mais longo e é reparado depois de criado. Verifique a espessura das paredes no seu fatiador antes de imprimir, como faria com qualquer modelo baixado.
Sim, o GLB e o OBJ carregam as cores da sua foto. A parte de trás é estimada a partir da frente, então é menos precisa do que o lado que você fotografou. O STL não tem cor, porque a impressão 3D usa só a forma.
Não sabe — a partir de uma única foto, a IA faz um palpite educado. Objetos simples e simétricos saem bem; partes de trás detalhadas são plausíveis, mas não exatas.
Um objeto nítido, totalmente enquadrado, visto de um ângulo levemente inclinado. Pessoas, animais, vidro, arame e cabelo são os casos mais difíceis.
Cerca de um minuto e meio a dois minutos por modelo na nossa GPU, mais o tempo de fila, se houver.
STL para impressão 3D, OBJ para softwares 3D e GLB para a web, jogos e RA — os três a partir de um único upload.
Sua foto e o modelo são excluídos após 45 minutos. Veja privacidade.