Maak 3D-model van een foto. Upload één object en onze AI bepaalt de volledige vorm, inclusief de zijden die niet zichtbaar zijn, en je kunt het downloaden als STL voor 3D-printen, GLB voor het web en games, of OBJ. Geen account nodig, geen watermerk.
Door het ShinobiTools Team · Laatst bijgewerkt: september 2026
Geen watermerk, geen account. STL-, GLB- en OBJ-bestanden van één foto – elke dag 5 gratis modellen, met de kleuren van de kant die je hebt gefotografeerd.
Een gedetailleerd 3D-model van het object op je foto, dat je hier op de pagina kunt draaien voordat je het downloadt. De STL- en OBJ-bestanden zijn zo aangepast dat de langste zijde 100 mm is en het model op zijn basis staat, klaar om in je slicer te worden geschaald.
De GLB- en OBJ-bestanden bevatten de kleuren van je foto, op het oppervlak aangebracht. De achterkant, die je camera nooit heeft gezien, krijgt kleuren die op basis van de voorkant worden geschat, dus het is minder precies. Het STL-bestand bevat alleen de vorm – en dat is precies wat een 3D-printer gebruikt.
Eén duidelijk object, volledig in beeld, gefotografeerd vanuit een licht schuine hoek zodat er wat diepte zichtbaar is: een beeldje, een mok, een schoen, een speeltje, een vaas, een meubelstuk. We knippen het object eerst uit de achtergrond, dus een effen achtergrond helpt, maar is niet verplicht.
Mensen, dieren en heel dunne of doorzichtige dingen (glas, draad, haar) zijn het lastigst. Groepen objecten komen er als één klomp uit.
Op basis van één foto moet de AI de achterkant raden van het object. Bij eenvoudige en symmetrische voorwerpen is die inschatting meestal goed; bij iets met een gedetailleerde achterkant is het resultaat eerder aannemelijk dan exact.
Nadat de AI de vorm heeft opgebouwd, repareren we die: losse kleine fragmentjes worden verwijderd, gaten worden waar mogelijk gedicht en de vlakken worden dezelfde kant op gericht. Op de pagina zie je of het resultaat een volledig gesloten (waterdicht) mesh is. Is dat niet het geval, dan kan je slicer dit meestal bij het importeren repareren.
Controleer wanddikte en overhangs in je slicer voordat je print, zoals je bij elk gedownload model zou doen — dunne delen uit de foto kunnen dunner uitvallen dan je printer aankan.
Ongeveer anderhalve tot twee minuten per model op onze eigen videokaart, plus eventuele wachttijd. Het bouwen van een 3D-vorm is zwaar werk, en daarom vragen de meeste sites die dit aanbieden om een account of credits.
Gratis. 5 modellen per dag. Laat je e-mailadres achter voor de gratis maandpas en dat wordt 10 per dag; een ShinobiTools-pas geeft 30 per dag en werkt ook op onze andere tools. Foto's tot 20 MB. Je foto en het model worden na 45 minuten verwijderd.
Door Sam Ridder| Ik bouw en gebruik PicReviver op mijn eigen hardware, op mijn eigen. Wie ik ben. Ik heb dit getest op een reeks echte objecten — een porseleinen beeldje, een theepot, een tuinkabouter, een helm — voordat ik het online zette.
Ja. Vijf modellen per dag zijn gratis, zonder account en zonder watermerk. Een gratis e-mailpas geeft 10 per dag en een ShinobiTools-pas 30.
Ja — download de STL. Die is geschaald naar 100 mm op de langste zijde en wordt na het maken gerepareerd. Controleer de wanddikte in je slicer voordat je print, zoals bij elk gedownload model.
Ja, de GLB en OBJ hebben de kleuren van je foto. De achterkant wordt geschat op basis van de voorkant, dus die is minder exact dan de kant die je hebt gefotografeerd. De STL heeft geen kleur, omdat 3D-printen alleen de vorm gebruikt.
Dat weet het niet — op basis van één foto maakt de AI een onderbouwde inschatting. Eenvoudige en symmetrische objecten komen er goed uit; gedetailleerde achterkanten zijn eerder aannemelijk dan exact.
Eén duidelijk object, volledig in beeld, vanuit een licht schuine hoek. Mensen, dieren, glas, draad en haar zijn het lastigst.
Ongeveer anderhalve tot twee minuten per model op onze GPU, plus eventuele wachttijd.
STL voor 3D-printen, OBJ voor 3D-software en GLB voor het web, games en AR — alle drie vanaf één upload.
Je foto en het model worden na 45 minuten verwijderd. Zie privacy.